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國際游戲場景設計
國際游戲場景設計 評價
網友滿意度:
余秋雨說過
閱讀的最大理由是想擺脫平庸
早一天就多一份人生的精彩
遲一天就多一天平庸的困擾
閱讀使我感到快樂
我相信書籍不分好壞
都能從中學習到知識甚至是人生心境
每一本書都是作者嘔心瀝血的造就的一生
我們運用短短的時間
了解了一個人物全新的世界和經歷
藉以審視自己 反省自己 改進而後蛻變 國際游戲場景設計
這是我很喜歡的一本書
就像我所說的 閱台中水晶專賣店讀的美好
國際游戲場景設計
也帶給我許多啟發
我不確定這本書能否也感動你
但是絕對足夠影響你
讓你更加成熟更能夠茁壯成長
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國際游戲場景設計
Cocos2d-x游戲開發實戰精解 ![]() |
Unity 5.X 3D游戲開發技術詳解與典型案例 ![]() |
商品訊息功能:
商品訊息描述:
通過極具現場感的操作,以一套游戲作為案例,全景呈現游戲故事開發、環境設定、場景規划等內容,並結合Photoshop軟件逐一講解設計過程及繪制方法。同時,作者根據自己多年來的實戰經驗,詳細介紹了作為一名藝術總監所必備的基本技能,幫助讀者迅速提升創意構思及繪畫技巧。
1971年出生於首爾,畢業於日本京都大學設計系,曾在日本Idea Factory游戲公司擔任原畫設計師,參與開發過Ibox、PSP、PC等平台的游戲。后加盟KRG公司,先后參與過《熱血江湖》、《WE Online》等項目,並擔任KRG公司美術總監和《神雕 Online》韓國美術總監職務。
商品訊息簡述:
- 作者: (韓)金守榮
- 出版社:中國青年出版社
- 出版日期:2014/04/01
- 語言:簡體中文
國際游戲場景設計
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